Les 10-12 fig de peintes en NCA que j'ai actuellement sont des kiff de modélisme. J'en ai fait une liste qui peut jouer, mais qui est loin d'être opti, et qui a énormément de faiblesse. ça tir bien (pour du Pano, encore heureux), ça pose quelques mines et c'est à peu près tout. Pas de Cac, pas d'infiltré ou de TO, pas d'AD, et seulement un Killer Hacker qui traine.
Du coup, je comptais changer un peu mais pas venir avec des fig non peintes. J'ai décidé de prendre ma liste de base, et j'ai réfléchis à une autre liste qui utilise au max des fig déjà peintes, tout en changeant un peu d'option de jeu.
Après quelques réflexions, j'ai décidé de joindre l'utile à l'agréable en pondant une liste en insertion limité avec 3 profils que je galère a rentabiliser jusqu'ici :
- Le Swiss Guard Lance Missile. Je préfère sa version HMG, mortel en tour actif et pas inutile en réactif, même s'il n'est pas aussi punitif que le lance patate. Jusqu'ici les Swiss Guard Lance Missile que j'utilisais étaient soit mal placé, soit révélé au mauvais moment, soit souffraient d'une malmoule immonde (voir les 3). Mes dernières games contre les Shasvastii m'ont permis de voir un peu mieux comment utiliser une pièce comme celle-là, j'espère pouvoir enfin la manier correctement.
- Le Hexa Sniper. Pour a peu près les mêmes raison que ci-dessus, je suis pas super doué avec une pièce d'ORA planqué en TO. J'avais envie de corrigé ça, et puis ça me permet de faire une session thématique autour des TO. Et puis j'ai pondu une liste avec l'Hexa Sniper et le Swiss Guard LM, je me dis que ça peut être marrant comme blague si bien utilisé.
- Le Black Friar. Je l'ai inclus déjà parce que j'ai peint la fig, ensuite parce que ce profil n'a jamais rien fait sur table. Je sais qu'Albedo dans la bonne situation c'est goldé, ou que le VMS2 est très utile pour chasser les Smoke et autres Camo. Mais rien n'y fait, pour le moment il ne m'a jamais servit. Je comptais sur cette journée pour que ce frère noir se sorte enfin les doigts
Du coup j'ai pondu cette liste pour compléter la première.
J'ai bien aimé l'idée de base : le côté défensif basé sur des TO et non sur la Fireteam de 5. ça me laisse l'opportunité d'en construire une offensive, en prenant un fusilier HMG ou LGL par exemple. J'ai enquillé par un fusilier Ltn, puis un fusilier classique. Vu mes fig peinte, j'ai mis l'Aquila FTO pour profiter de son VMS3 et de son BS de 15 lol. J'y colle enfin le Black Friar. Si j'ai le T1, le gus commence un poil plus en avant et peut faire une attaque Rambo si la liste d'en face s'y prête.
Après avoir ajouté un médoc, il me restait 2 places. Je voulais des pièces offensives assez indépendante. J'ai opté pour un Garuda, je kiff ce profil, et pour un Bulleteer Spitfire en me disant que je peux remplacer le fusilier classique de la Fireteam par un Hacker.
ça me fait une liste assez agressive au T1, qui a 3 options différentes selon le déploiement adverse (Black Friar, Garuda et Bulleteer).
Il s'est avéré que j'ai bien kiffé cette liste, le Black Friar s'est enfin réveillé. (En même temps, je l'ai déployé en face d'une Fireteam de Djanbazan VMS2. S'il ne brillait pas ici, il ne brillerait nul part). On a au T1 des options de jeu différente, et en défense des pièces peut-être tricky a jouer mais qui retardent l'offensive adverse si bien placé.
Bref, la peinture donc.
J'ai du me décider une petite semaine avant la journée d'Alésia, autant dire que j'allais pas faire de miracle. Mais je suis pas mécontent du résultat actuel en speed painting. Je vais les retravailler bien sûr, mais c'est encourageant de voir le résultat après seulement quelques heures de peintures
Mon schéma couleur noir marche toujours aussi bien, il est rapide et rend pas mal. Sur l'Hexa il va faire 80% du taf.
M'est venu l'idée de tenter un effet en violet sur le Swiss Guard pour représenter le Camo To. Je vais voir ce que je peux faire.
J'ai aussi fait les Basecoat de mes TAK, assez rapidement. Les fig des Scouts et Strelok sont trop cool, mais jme demande si l'effet camouflage est pas trop relou a représenter.




